venerdì 28 giugno 2013

Prima legno guerra

Prima legno guerra




Prima legno guerra






Current Version: 1.5.1Versione Android: 2.0.1 e superiori, ARMv7 solo




Battaglia di altri giocatori online o giocare con la campagna single player e salvare il bosco del re malvagio nella strategia in tempo reale 3D!
Prima Guerra legno è alimentato con battaglie dinamiche, decine di unità, albero avanzata tecnologia, narrazione epica, state-of- the-art di grafica 3D e controlli nativi Android ottimizzati per
essere pronto per:
✔ La vera esperienza RTS su Android. Scopri battaglie mozzafiato in HD 3D!
✔ PvP Multiplayeer! Unisciti battaglie in tempo reale contro altri giocatori
✔ Più di 50 diverse unità, artiglieria e fortificazioni - 20 hanno scelto le proprie tattiche di battaglia per il successo!
✔ avanzata TECH TREE - Migliora le tue armate e degli edifici, scoprire nuove unità da battaglia
✔ controlli ottimizzati - facile da imparare sia per nuovi e veterani giocatori di RTS.
✔ Più di 20 luoghi di battaglia unici (mappe), tre livelli di difficoltà e di intelligenza artificiale dinamica per rendere ogni battaglia unica!
✔ mondo originale e unico. Creature fantastiche e luoghi renderanno il vostro viaggio indimenticabile.
I soldati di legno credo che tu sei il prescelto che può aiutarli a vincere questa guerra come il nemico è molto forte e solo uno stratega di talento può aiutare a distruggere i loro nemici!


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Asphalt 6: Adrenaline, presto su Android

Asphalt 6: Adrenaline, presto su Android


La celeberrima serie Asphalt giunge alla sua sesta edizione e Gameloft non vuole certo lasciare a bocca asciutta gli appassionati di corse in possesso di uno smartphone Android.
Al momento sullo store online di Gameloft troviamo solo la versione HD del gioco, raggiungibile tramite link diretto, ma non con il motore di ricerca interno, segno che evidentemente c’è ancora qualcosa da aggiustare prima del lancio definitivo, che comunque dovrebbe essere imminente.
Tra le caratteristiche di questo adrenalinico gioco di corse ricordiamo:
  • 42 auto diverse dei marchi più lussuosi (Ferrari, Lamborghini, Aston Martin, ecc.)
  • Online/Local Multiplayer fino a 6 giocatori
  • 12 circuiti, da L.A. a Tokyo
  • Modalità carriera con 11 differenti campionati e 55 eventi
  • Ampia possibilità di tuning per ogni modello (decalcomanie, cerchioni, propulsori, ecc)
Per ingannare l’attesa dell’uscita del gioco, vi lasciamo con un video realizzato al CES su un prototipo di tablet Acer con dual-core.
Che ne pensate di questo Asphalt, è abbastanza adrenalinico?

Gameloft fa testare gratis i suoi giochi, ma non dal Market

Gameloft fa testare gratis i suoi giochi, ma non dal Market

Gameloft
Gameloft è stata più volte al centro della polemica su Android a causa di scelte di mercato sicuramente poco felici. Prima fra tutte la possibilità di acquistare il gioco solo tramite carta di credito sul loro sito.
Il gioco era poi compatibile solo con un dispositivo e non poteva essere reinstallato in caso di download. Dopo aver cambiato qualche volta le carte in tavola adesso Gameloft “smonta” tutto di nuovo per un nuovo sistema di acquisto.
Dal sito è possibile scegliere il gioco e farsi inviare un SMS con un link per l’installazione. Il gioco installato è solo una demo le cui funzionalità complete possono essere sbloccate tramite pagamento sul credito telefonico.
Non capiamo ancora perchè Gameloft non segua le orme dei giochi sull’Apple Store dove tutti i giochi sono disponibili, dove la ritenuta è la stessa rispetto a Google (sempre il 30%) e quando Asphalt HD è già disponibile nel [[Market]]. Cosa blocca l’azienda dal distribuire i giochi sul Market?
Noi al momento preferiamo boicottare l’acquisto di questi giochi e aspettiamo momenti migliori. Cambiamo spesso telefono e non vogliamo dover ricomprare il gioco ogni volta.
Aggiornamento: in Italia il pagamento dal gioco avviene sempre tramite carta di credito e non dal credito telefonico. Non è comunque più possibile pagare direttamente dal sito.

Stargate SG-1: Unleashed Ep.1 arriva in esclusiva per una settimana sull’Amazon App Shop

Stargate SG-1: Unleashed Ep.1 arriva in esclusiva per una settimana sull’Amazon App Shop

stargate 1
Anche in questo caso, come per Battlestone, non si tratta di una vera e propria novità: negli ultimi mesi se n’era già sentito parlare ed il titolo aveva fatto il suo debutto su piattaforma iOS. Finalmente il gioco è disponibile anche per Android ma, per una settimana, sarà un’esclusiva dell’Amazon App Shop (e potrete anche acquistarlo da desktop ora!), per poi arrivare anche sul Play Store di Google. Stiamo parlando della nuova avventura dedicata all’universo di Stargate, Stargate SG-1: Unleashed Ep.1.
L’avventura di fantascienza riguarda appunto l’universo di Stargate ma, più in particolare, la parte dedicata alla serie TV (che prende spunto dal film ovviamente). Il gioco sfrutta un motore grafico in tre dimensioni che, a primo acchito, sembra davvero ben realizzato. Gli elementi di gioco sembrano prendere spunto dai classici giochi di avventura in tre dimensioni in stile Wild Blood, unendo anche momenti di esplorazione e di interazione tra i personaggi, con anche controlli basati su swipe e tap per eseguire determinate azioni.
stargate 2
modelli poligonali sono fedeli ai personaggi della serie TV e i fan non potranno fare a meno di valutare l’acquisto del gioco. In tal senso è disponibile non solo una versione a pagamento al prezzo di 3,79€, ma anche una versione lite di prova gratuita per testarne le potenzialità. Come già accennato il titolo èmomentaneamente un’esclusiva Amazon App Shop: vi lasciamo quindi con i link proprio all’App Shop del colosso dell’e-commerce, con il trailer del gioco e con alcuni screenshot. Buon divertimento!

After Earth: nuovo film, nuovo tie-in videoludico [Recensione]

After Earth: nuovo film, nuovo tie-in videoludico [Recensione]

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Torniamo a parlare di tie-in videoludici e, dopo la recensione di Iron Man 3 diGameloft, ci spostiamo verso un genere un po’ diverso rispetto alle avventure di Tony Stark: stiamo parlando di After Earth, film diretto da M. Night Shyamalan(regista del capolavoro Il Sesto Senso e della delusione L’ultimo Dominatore dell’Aria) e con protagonista il mitico Will Smith e di suo figlio, Jaden Smith. Il film è ambientato mille anni dopo la devastazione della Terra a causa di catastrofi naturali e cataclismi. Questi hanno reso il pianeta inabitabile e, dunque, l’intero genere umano si è trasferito su Nova Prime, la nuova patria degli esseri umani. Di ritorno da una lunga missione, un astronave viene danneggiata da un asteroide che fa precipitare la suddetta sul pianeta Terra, uccidendo tutti i passeggeri tranne (guarda caso) Cypher e Kitai, rispettivamente Will Smith e Jaden Smith, padre e figlio sia nel film che nella vita reale. Purtroppo Cypher sta per morire e sarà compito di Kitai risolvere la situazione, ossia recuperare il dispositivo di segnalazione d’emergenza e chiamare i rinforzi.
A quanto pare, la critica internazionale non è molto entusiasta di questa nuova fatica di M. Night Shyamalan, anzi, non lo è affatto, ma noi non siamo qui per discutere di questo bensì del suo tie-in su Android, un (udite, udite) endless running a pagamento con acquisti in-app pressoché identico alla massa dei titoli presenti sul Play Store. Potremo finire qui la nostra recensione, ma procediamo con ordine e vediamo cosa si sono inventati i ragazzi di Reliance Games.

Io sono tuo padre

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Nella sezione a bordo dello Skipjack potremo sconfiggere i nemici solo con lo sparo, purtroppo non possiamo investirli a-la-GTA.
Cerchiamo di mettere a confronto gli elementi che vengono pubblicizzati dal gioco e la loro effettiva qualità per chiarirvi al meglio le idee. A differenza dei giochi dello stesso genere, potremo selezionare sia un agente maschio che femmina e, inoltre, After Earth propone una campagna caratterizzata da 5 capitoli con 3 livelli ognuno (in verità ce n’è un altro, ma ne parleremo più tardi).  Le sezioni di gioco sono essenzialmente tre: la fase running, la sezione falling e quella dei combattimenti contro i boss. Ogni livello è caratterizzato da una o più di queste sezioni, anche se la struttura rimarrà invariata dall’inizio alla fine senza mai stupire il giocatore durante il corso dell’avventura. La fase running è la classica corsa caratterizzata da trappole e burroni da schivare e nemici da sconfiggere in uno stile di gameplay praticamente identico (anzi, peggiorato) a Pitfall! di Activision su Android.
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Le sezioni in 2D cercano di dare una certa varietà all’interno della formula di gioco.
Il sistema di controllo di questa sezione è affidato ai canonici swipe sutouchscreen: swipe verso il basso per una scivolata, verso l’alto per saltare e a sinistra e a destra per cambiare corsia, unito al tocco sullo schermo per eseguire un fendente, utile a sconfiggere i nemici. Sebbene il sistema sia molto classico ci è sembrato che l’input del tocco non sempre reagiva come avrebbe dovuto, presentando dei ritardi o delle azioni totalmente opposte allo swipe da noi effettuato. Durante la corsa la visuale è dietro alle spalle del protagonista, ma in alcune fasi la telecamera si sposterà permettendoci di giocare delle fasi in due dimensioni. Non gridate alla novità, Pitfall! ha lo stesso identico concept, ma lo fa meglio. Non mancano alcuni espedienti che cercano di rendere più vario il gameplay, come una sezione a bordo dello Skipjack che non è altro che la consueta corsa ma con la possibilità di sparare ai nemici e una piccola fase nella giungla sulle funi, ma la velocità dell’azione di questa parte del gioco ci portava verso le braccia di Morfeo.
after3
I combattimenti contro i boss sono anonimi e poco ispirati.
Nella fase falling i comandi saranno affidati all’accelerometro, e qui iniziano i veri problemi: la sezione è piuttosto noiosa e frustrante poiché non solo i controlli sono palesemente mal calcolati, ma ci si mette pure la visuale e le varie compenetrazioni poligonali a rendere difficoltosa la sezione e la gestione delle collisioni. Ultima ma non meno importante, la sezione delle boss fight. Queste saranno disponibile nella terza missione di ogni capitolo e il gioco le pubblicizza come delle epiche battaglie ma in verità queste si riducono alla pressione di qualche tasto virtuale su touchscreen come in un rythm game e, inoltre, i combattimenti sono caratterizzati da legnose animazioni che difficilmente vi intratterranno. Prima di morire potremo subire circa tre colpi, mentre cadere in una buca vi spingerà al riavvio del livello o all’uso di una gemma per resuscitare. Nei livelli di gioco avanzati le trappole disseminate saranno davvero tante e poste in maniera tale da rivelare i difetti nella gestione dei controlli, quindi preparatevi a tirare i migliori insulti del vostro repertorio di volgarità.

Dimmi la verità

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Povera di gameplay e abbastanza noiosa, la sezione sulla fune è una aggiunta sviluppata grossolanamente.
Entrambe le sezioni running e falling sono caratterizzate da monete da raccogliere per “potenziare” il nostro personaggio, anche se in verità la personalizzazione è ridotta all’osso. Il sistema di upgrade è piuttosto limitato e il boost più interessante (e utile), ossia l’aumento della salute del nostro eroe, è disponibile solo ed esclusivamente con le gemme, valuta premium che è praticamente impossibile da accumulare in-game (a parte una piccola manciata offerta dal gioco che ci sembra quasi elemosina). Con le monete potremo perlopiù acquistare consumabili e lievi potenziamenti come l’aumento del tempo di salto e di scivolata. Inoltre, non sono presenti power up da raccogliere durante la corsa, elemento che ci ha fatto storcere parecchio il naso (quasi a farcelo cadere).  Ad aggiungersi all’opinionabile sistema di progressione è la possibilità di acquistare l’ultima missione di ogni capitolo (quella bonus) solo con le gemme, missione che ci permetterà di guadagnare una (ripetiamo, una) gemma al giorno. È secondaria, è opzionale, certo, ma c’era davvero il bisogno di inserirle? After Earth, tra l’altro, offre anche una modalità maratona oltre alla campagna, ossia la tipica modalità endless ma dobbiamo ammettere che il ritmo è ancor più blando dei livelli della modalità principale, di sicuro la abbandonerete presto.
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I comandi via accelerometro nella fase falling sono poco curati.
Il comparto tecnico non sorprende ma si attesta su livelli discreti, complice soprattutto una buona modellazione poligonale anche se abbiamo notato alcuni swap e lievi cali di frame rate durante i nostri test su Nexus 7. Legnose le animazioni durante le boss fight, nella media durante le altre sezioni di gioco. Per quanto riguarda il comparto audio siamo nella media dei giochi mobile, con una musica di sottofondo orecchiabile ma un po’ anonima e degli effetti sonori abbastanza curati e che si amalgamano con l’azione di gioco.